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웹소켓이란 실시간 통신을 위해서
웹브라우저에서 소켓의 형태를 지원하는 형태의 프로토콜 이다.
실시간 통신의 종류
- Polling
- 특징
- Stateless 와 Connectionless 특징을 가지고 있다.
- 요청이 있어야만 응답을 할 수 있다.
- 단점
- HTTP 오버헤드가 증가
- 특징
- Long Polling
- 특징
- Polling 하나의 생명주기 시간을 늘린다.
- 이벤트가 발생할때까지 대기한다.
- HTTP 요청 빈도 감소
- 특징
- WebSocket
- 특징
- HTTP 통신이 아닌 TCP 에서 동작을 한다.
- HTTP와 달리 StatePul 하다.
- Polling처럼 주기적으로 요청받을 필요가 없다.
- 양방향 통신이 가능하다.
- 특징
- Server Sent Event(SSE)
- 특징
- 서버에서 클라이언트로 단방향 데이터를 전달할 수 있는 HTML5 표준 기술
- WebSocket과 다르게 별도의 프로토콜을 구축하지 않아도 된다.
- Polling 처럼 요청을 주기적으로 보내 응답하지 않아도 된다.
- 특징
- WebRTC
- 특징
- 앞선 기술들은 Client-Server 구조로 동작하지만, WebRTC는 P2P 방식으로 통신을 한다.
- UDP통신을 한다.
- 단점
- P2P이다보니 사용자가 많아지면 성능이 낮아진다.
- 특징
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